信息学一本通,图论2436: 信息学奥赛一本通T1529-欧拉回路题解 欧拉回路是指不令笔离开纸面,可画过图中每条边仅一次,且可以回到起点的一条回路,现给定一个图,问是否存在欧拉回路?... 算法基础篇 2023-11-26 76 #信息学一本通 #图论2436: 信息学奥赛一本通T1529-欧拉回路题解
编程练习,基础2811: 救援题解 和人数都将由输入决定,求出所有人都到达大本营并登陆所用的时间,在直角坐标系的原点是大本营,救生船每次从大本营出发,救了人之后将人送回大本营,坐标系中的点代表屋顶,每个屋顶由其位置坐标和其上的人数表 示... 算法基础篇 2023-11-26 64 #编程练习 #基础2811: 救援题解
HBC50520氵林女女的记录本不要 62题解 杭州人称那些傻乎乎粘嗒嗒的人为62,杭州交通管理局经常会扩充一些的士车牌照,新近出来一个好消息,以后上牌照,不再含有不吉利的数字了,这样一来,就可以消除个别的士司机和乘客的心理障碍,更安全地服务大众,... 算法基础篇 2023-11-26 62 #HBC50520氵林女女的记录本不要 62题解
HBC16762托米的位运算题解 说话间1317给了托米 n 个自然数 a1... an, 托米可以选出一些带回家,但是他选出的数需要满足一些条件。设托米选出来了k 个数 b1,b2... bk, 设这个数列 b 的给值为 b 中所有... 算法基础篇 2023-11-26 65 #HBC16762托米的位运算题解
HBC247046DesignProblemset,二分,分治魔导师晨拥题解 魔导师晨拥是《炉石传说》中的一张传说卡牌, 魔导师晨拥的英雄技能为初始造成 222 点伤害,如果恰好消灭某个随从,则伤害永久增加 111 点伤害, 卡牌“鲁莽的学徒”发动战吼效果可以向... 算法基础篇 2023-11-26 120 #HBC247046DesignProblemset #二分 #分治魔导师晨拥题解
信息学一本通2172: 信息学奥赛一本通T1330-最少步数题解 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”,有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字,他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉... 算法基础篇 2023-11-26 72 #信息学一本通2172: 信息学奥赛一本通T1330-最少步数题解
HBC50411计算单位阶跃函数和平委员会题解 根据宪法,Byteland民主共和国的公众和平委员会应该在国会中通过立法程序来创立,不幸的是,由于某些党派代表之间的不和睦而使得这件事存在障碍, 此委员会必须满足下列条件: 每个党派都在委员... 算法基础篇 2023-11-26 58 #HBC50411计算单位阶跃函数和平委员会题解
HBC13231身体训练题解 美团外卖的配送员用变速跑的方式进行身体训练,他们训练的方式是:n个人排成一列跑步,前后两人之间相隔 u 米,每个人正常速度均为 v 米/秒,当某个配送员排在最后的时候,他需要以当时自己的最高速度往前跑... 算法基础篇 2023-11-26 60 #HBC13231身体训练题解
HBC54663Lights and Robot,贪心,思维走迷宫题解 现在他位于一个 n*m 的迷宫中的第 1 行的第 1 格,幸运的是这个迷宫除了边缘的墙壁以外没有别的障碍, 他最初总是位于迷宫第一行的第一格,并且朝着右边,现在他想知道 k 秒后他的坐标,如果位于第... 算法基础篇 2023-11-26 91 #HBC54663Lights and Robot #贪心 #思维走迷宫题解