HBC234903[SCOI2012]喵星球上的点名,后缀数组(SA),莫队,数据结构,字符串Ex - Random Painting题解

坐在坟头思考人生 算法基础篇 39 0
全网最全C++题库,助您快速提升编程技能!题库丰富多样,涵盖各个领域,让您在练习中不断成长!
n 个格子,最初所有的格子都是白色,m 个球放在一个盒子里。

有编号从 1 1 到 n n 的 n n 个格子。最初所有的格子都是白色。 同时,有编号从 1 1 到 m m 的 m m 个球放在一个盒子里。 我们将重复以下步骤直到所有的格子都被染成黑色: 1. 从盒子中随机拿出一个球 2. 如果球的编号是 x x,将编号 L_x,L_x+1,...,R_x L x ​ ,L x ​ +1,...,R x ​ 的格子染成黑色 3. 将球放回盒子 找到将所有格子染成黑色的期望步骤数,对 998244353 998244353 取模。

HBC234903[SCOI2012]喵星球上的点名,后缀数组(SA),莫队,数据结构,字符串Ex - Random Painting题解
-第1张图片-东莞河马信息技术
(图片来源网络,侵删)

标签: HBC234903[SCOI2012]喵星球上的点名 后缀数组(SA) 莫队 数据结构 字符串Ex - Random Painting题解