HBC247497对称二叉树,数据结构,树,搜索减枝,搜索小杜跑酷题解

素流年 算法基础篇 57 0
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小杜又在玩游戏了!这回他玩的是跑酷游戏!

小杜又在玩游戏了!这回他玩的是跑酷游戏! 已知该跑酷地图长为n,有3层,可以理解为一张3×n的地图。令人新奇的是,这张跑酷地图有一些弹射机关。假设玩家现在位置为(x,y)(x,y)(x,y)。 每一秒钟,如果玩家没有踩到机关,玩家可以正常向前移动一格;如果玩家踩到机关,即当前玩家位置上存在一个机关,弹射机关会立即随机触发以下一种状态: 1.    上升:将玩家向上向前弹射一格,即将玩家瞬间移动到(max(1,x−1),y+1)( max(1,x-1) , y+1 )(max(1,x−1),y+1); 2.    跳跃:将玩家向前弹射两格,即将玩家瞬间移动到(x,min(n,y+2))( x , min(n,y+2) )(x,min(n,y+2)); 3.    下降:将玩家向下向前弹射一格,即将玩家瞬间移动到(min(3,x+1),y+1)( min(3,x+1) , y+1 )(min(3,x+1),y+1)。 如下图所示。 已知小杜起始位于(1,1)(1,1)(1,1),求小杜最终到达(1,n)(1,n)(1,n), (2,n)(2,n)(2,n), (3,n)(3,n)(3,n)的方案数(对998244353取模)。 (如果两种方案被认为是不同的,那么至少存在一个机关,触发的状态不同)

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-第1张图片-东莞河马信息技术
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