HBC15757扫雷题解

别敷衍了所有 算法基础篇 48 0
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《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输,当某个位置为数字的时,代表它周围的八连通区域中有对应数量的雷, kirai获取了简化版扫雷(没有标记雷的小旗)的后台数据(后台数据包括所有数字和雷的位置),转换为一个n*m(1≤n, m≤500)的矩阵并对格子类型做了如下标记:

《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。当某个位置为数字的时,代表它周围的八连通区域中有对应数量的雷。 kirai获取了简化版扫雷(没有标记雷的小旗)的后台数据(后台数据包括所有数字和雷的位置),转换为一个n*m(1≤n, m≤500)的矩阵并对格子类型做了如下标记: 雷被标记为'*'; 点开的空白区域标记为'0'; 未点开的空白区域标记为'.'; 数字1~8代表周围有多少雷; kirai非常笨,他希望你帮他完成这样的任务: 给定k(1≤k≤min(可扫位置数, 10))个位置坐标和扫雷游戏的后台数据,输出点开指定位置序列后游戏的结果,初始时游戏中没有点开任何位置。 注:数据保证扫雷过程中不会重复点击已扫位置。

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-第1张图片-东莞河马信息技术
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